D×2 真・女神転生 リベレーション攻略ブログ


D×2 真・女神転生 リベレーション(D2メガテン)の攻略、プレイ日記になります。無課金、初心者の方にもわかりやすく記事にしていきたいと思います。記事に間違い等ありましたら、コメント頂けると助かります。修正、加筆、削除等させていただきます。

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役者は揃いました。欺瞞10業オート周回に向けて

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魔に体が良く伸びています。運が低いのが気になるところですね。物理攻撃でクリティカルもらいそうです。
速が低いのは後攻PTで行くので特に問題なし。

★5防魔パズス、★6防魔オセ、★5異能ベルゼブブ、★5フォルネウスで役者は揃いました。
手動でフレありでクリアするなら、★5防魔ホルスもしくは★5サンダルフォン、★6防魔オセ、★5ベルゼブブ、★6ラクシュミでもクリアできました。
ヨシツネがいると最後のメタトロンの撲滅速度はあがりますが、アリスがいれば道中の雑魚の撲滅速度があがります。

個人的にはアリスの方が使いやすい気がしました。回復は、テンプラドラゴンで丁寧に魔石を使って、時々宝玉で十分回復できます。

さて、オート周回に向けて、まずは継承と烙印集めですね。パズスも恩恵がよさそうなのですが、圧倒的に恩恵の烙印が足りない。

前にも書いたけど、烙印集めるために、烙印集めるのはなんだかなぁ。アウラゲート頑張らなきゃ。

不沈艦仕様のフォルネウスHP2000超えました。

IMG_1988

レベルMaxまでもう少しですが、HPを中心に烙印付けてみました。
HP+62%、+124で、HPが2000超えました。

支援特化として使いたいので、攻撃力はいらないかな。サマリカームと支援系でもつけようかと考えています。
欺瞞10業の攻撃手段としてムドでもいれておくのも良いかなと思いますが、たぶんダメージ与える量は少なそうですから、支援系スキルの方がよさそうです。

HPを上がる烙印を適当につけたのですが、魔防もだいぶ上がってますね。これはこれでよさそうです。命中や物理回避もサブで少し上げたかったですが、どちらも5%ぐらいです。MPなくてアタックすることがあるので、ミスしてプレスアイコン2つ失うのは痛いので、10%ぐらいは付けておきたいところです。

パズスは継承何にしようかな?氷結無効つけるべきでしょうが、オーディーンが1から作るとわりと高いので悩んでいるところです。

【悲報】アウラゲートのオートでラクシュミがメギド撃たなくなってきた。その対策。

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レベル50に到達しました。魔攻は1622とかなり良い感じに伸びましたが、問題が出ております。

衝撃弱点の敵がいるとツイスターを使うようになりました。ハトホルルに対して毒針使うこともあり、
アウラゲートのオートPTが不安定になってきました。

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毒針使わないようにするために、ジオを継承してみました。
はい。雷弱点の敵がいたらジオを使うようになりました。

メギド使ってくれよぉ。困ったものです。

そして、最後1体になったハトホルにジオ使ってくれるかと思ったら、普通にアタックしてました。もうだめだぁ・・・。

ラクシュミはずして、異能ベルゼブブに変えてみました。
ベルゼブブはハトホルにムドダインで最後きっちりととどめを刺してくれました。

安定はしているものの、回復持ちが誰もいないので、これはこれで危険な気もします。

気を取り直して、スキルを変更
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マハジオにしてみました。ハトホルがいる戦闘で4体で出る場合、ヤクシニーが雷弱点なので、よいかなと思いました。雷弱点がいたら積極的に使ってくれます。マハジオレベル1で雷弱点の敵に700程度のダメージが出ます。
ラクシュミさん半端ないっす!!

さて、またもやハトホルが1体残りました
はい。アタック・・・。たまにツイスターでとどめをさしてくれます。同じハトホル1体でアタックとツイスターの違いって何なんだろうか・・・。ちなみにMPはツイスター撃てる分は残っていました。
衝撃弱点が1体の場合はツイスターを使うので、これが弱点もちに当たらなかった時もオートが崩れます。

最後にもう1回。スキルの変更
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ここまできたら、もう引くに引けない!!ツイスターを封じるには衝撃全体攻撃しかありません。

ツイスターを控えてくれて、マハザンを使ってくれています。衝撃弱点が1体でも確実に弱点をつけるようになりました。

これで、やっと安定して回れるようになりました。
フェンリル、スレイプニル、ホルス、オセの方が安定感がある気がしますが、ちょっとムキになりすぎたかな・・・。アウラゲートでメギドでぶっぱなすラクシュミが見たかったという自己満足です。

メギドを撃つ仲間は2、4番手が良いですね。3番手に浮上してからいろいろ狂いました。

あまりデュエルには興味がなく、毎日7勝ボーナスもらうぐらいですが、烙印を恩恵にかえてデュエル用か、手動ボス戦用での運用に切り替えていこうと思います。

単純にボス戦用なら、メギド入れるよりも属性単体でも入れたほうが回転率もよいですし、強そうです。
雷弱点持ちとはいえ、アウラゲート46~50層の雑魚に700ダメージ出していたのにはびびりました。

最後に、皆さんの言いたいことはわかります。ラクシュミにムキになるより、もっと簡単にアウラゲートオート周回できる悪魔いるよってことです。

楽しみ方は人それぞれということで、お許しください。

欺瞞10業に向けて防魔パズス作成しました。フォルネウスも★5にしました。

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防魔スカディを生贄にして作成しました。16万マグネタイトぐらいで済みました。

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覚醒もさせて破魔無効になりました。氷結弱点は今のところはそのままにしておきます。オーディーンって作るのはちょっと大変です。マグネタイトがねぇ・・・。

できるだけ手持ちでどうにかしようかと思っていましたが、いろいろ芳しくないので、テンプレに従おうと思います。防魔バズスは作っておいて損はなさそうですからね。全体回復使えるので何かと出番はあるかもしれません。

フォルネウスは★3ながらかなり有能。フォッグブレスまじで役立つ!!こちらも★5にしてレベリング中。

予定としては、防魔オセ、防魔パズス、素体フォルネウス、異能ベルゼブブでオート攻略してみたいと思います。レベリングと烙印集めがんばります。
烙印集めるために、烙印を集める・・・。なんだかなぁ・・・。





ラクシュミレベル45とストレンジシグナルのドロップ副産物について

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レベル45に到達しました。魔攻はもうすぐ1500。最終的にどうなるのか楽しみです。

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霊子S補充のために霊力1を周回していました。オートクエスト結果を見たら、ツルギとカガミをドロップしていました。
★2のカガミはありがたいっす!!
転生素材をつくるにあたっていくらでも欲しいぐらいです。カガミはスタック枠1個ですむので圧迫もしない。必要以上に周回する必要はないですが、霊子2倍の時には周回して副産物を狙うのも悪くないですね。



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